Happy Hunger Games!May the odds be ever in your favor!
記住過去的叛亂帶給我們的傷痛,同時也是為了保護我們的未來。
為了懲罰發動叛亂的各行政區,都城要求所有行政區每年都必須派出一對少年少女「貢品」到競技場參加「飢餓遊戲」(Hunger Game),
同時透過電視轉播播出「貢品」們的比賽過程,藉以打擊行政區的反抗意識。
一開始,這個國家就訂立了"上位者"和"下位者"的差別,
上位者,擁有權力和勢力,他們就是造物者。
下位者,擁有的只有絕望,以及潘朵拉盒子裡頭的希望。
他們被稱為供品,是獻給造物者的供品。
如同古羅馬時期,為了皇帝而產生的娛樂,互相殘殺的快感。
電影的色調大致上被分為兩塊,
其一是故事的主軸"第十二區",灰暗、深沉、沒有生氣,
因為在十二區,或者說部分的行政區,他們每一年都背負著失去摯愛的絕望。
(第一、二、四區的貢品稱為「專業貢品」或「專業的」。因為他們從小吃好住好,參加嚴格訓練,能代表自己區參加比賽是榮幸的事。因此在這三個區自願加入比賽有複雜的程序,因為很多人會自願。)
其二,則是城市的色彩,繽紛、鮮豔、甚至是帶有過度的誇張。
而艾菲·純克特可以說是代表人物。(第七十四屆遊戲中,擔任十二區抽籤人,口頭禪為:「飢餓遊戲快樂,願機會對你永遠有利。」)
在第十二區中的抽籤中,她成為強烈的對比。
誇張的頭飾和服裝,完全和第十二區格格不入。
親情,幾乎佔了前面大部分的劇情。
我們可以看出凱妮絲一名十六歲的年輕女生,卻擅長狩獵、爬樹等技巧,
她做得一切,全都是為了她的家人,她最親的妹妹。
而後,也帶到第十一區凱妮絲和小芸的故事。
她的勇敢,全是為了這個家。
make people like you.
飢餓遊戲的概念,其實有點像是"楚門的世界"加上"大逃殺"
沒有劇本,24hr實況轉播,造物者的存在。
只是楚門show是普遍級,飢餓遊戲則是毫無法律可言的限制級,
就連人被殺都不會有馬賽克處理。
殺掉所有人,勝利就是你的。
這些供品,是為了娛樂眾人的商品。
所以供品需要釋放出自己最討人喜歡的一面,讓資助人喜歡他們,
越多資助人支持,遊戲獲勝的贏面就越大。
像是演藝人員,需要做戲,有時需要隱藏自己真實一面。
因為在飢餓遊戲裡,他們就是電視上面的寵兒。
悲劇戀人。
其實飢餓遊戲完全反映出娛樂圈的生態,要能製造話題才能吸引報導,
觀眾越是喜歡,越能得到更多的支持。
假戲真做,不知道投入多少感情,或許到最後才會發覺,這一切都是錯覺。
但是,當你身不由己時,出賣一點自己的靈魂或是身體,才能翻身。
飢餓遊戲整部片的步調算是非常一致,應該說是交代得很清楚,而且一步一步的慢慢走。
片長約140分鐘,將近兩個半小時,或許對某些觀眾說會覺得飢餓遊戲非常冗長,
如果有人看到一半睡著,應該也不意外。
因為和其他類似的動作片比起來,飢餓遊戲實在非常不高潮迭起。
因為是首部曲,必須要清楚鋪陳凱妮絲的故事,以及在進入飢餓遊戲之前的訓練期等。
由於前面的鋪陳太長,所以可能會造成觀眾的不耐,
但如果你說,將電影的主軸放在進行飢餓遊戲的橋段上,
我反而認為,現在這樣的設定就夠了。
這類的暢銷小說改編,在票房絕對會有一定的收入。
尤其還是標準的好萊塢喜歡改編的片子,再加上又是續集~(絕對是荷包滿滿啊!)
咻一聲~~直中紅心。
名副其實的 Girl on fire
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在這裡joy本人要來一下私房推薦,飢餓遊戲的原著小說在全世界大賣,
但是當時我在看這本原著時,其實當下有一點失望。
可能是不太習慣西方作家那種直白的寫作方式,
再加上很久以前就看過類似的作品。
貴志佑介,是日本推理驚悚作家,這本深紅色的迷宮和飢餓遊戲一樣,
在一次原因下,被迫來到一個無人島,和藤木一樣有此奇怪遭遇的居然還有8個人?
每個人都握有一台遊戲主機,用來接收不知是誰所傳送的各種奇怪指令。
於是在分不清是敵是友的渾沌情勢下,開始進行一場懸疑又恐怖的生存遊戲….。
日本人寫作的方式完全有別於西方作家,
非常細膩的文字,再加上極度有畫面感的文筆,
深紅色的迷宮,完全能夠超越飢餓遊戲。
此為不負責任私房推薦
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